Webgl Là Gì

     

WebGL là 1 trong những công nghệ được cho phép vẽ, hiển thị và liên hệ với đồ dùng họa máy tính ba chiều phức tạp (đồ họa 3D) từ các trình coi sóc web . Theo truyền thống, đồ vật họa 3 chiều bị tiêu giảm với trang bị vi tính xuất xắc bảng điều khiển và tinh chỉnh game và phải lập trình phức tạp. Khi lắp thêm tính cá thể và trình chăm sóc web trở đề xuất tinh vi hơn, nó có thể tạo ra với hiển thị thứ họa 3d bằng việc thực hiện các công nghệ web nổi tiếng.

Bạn đang xem: Webgl là gì

không giống các technology đồ họa 3d như OpenGL và Direct3D, các ứng dụng WebGL có thể được sản xuất như trang web để chúng hoàn toàn có thể chạy trực tiếp vào trình xem xét mà không buộc phải cài đặt ngẫu nhiên plug - in hoặc thư viện đặc biệt quan trọng nào. Vì thế , bạn cũng có thể phát triển lập cập và test chương trình mẫu mã với môi trường xung quanh PC chuẩn ; chính vì mọi thiết bị đều dựa vào web, bạn dễ ợt xuất các chương trình đã kiến tạo trên website . Một trong những lời hẹn của WebGL , chính là do những ứng dụng WebGL được tạo dưới dạng web, chương trình có thể chạy như nhau trên một loạt các thiết bị , như điện thoại cảm ứng thông minh thông minh , máy vi tính bảng và trò nghịch bảng tinh chỉnh và điều khiển , trải qua trình duyệt . Tế bào hình trẻ trung và tràn trề sức khỏe này có nghĩa là WebGL bao gồm một tác động ảnh hưởng đáng kể đến xã hội nhà phát triển và đang trở thành trong số những công nắm ưu tiên đến lập trình đồ họa .

1. WebGL là gì?

WebGL (Web-based Graphics Library) là 1 trong những công nghệ được cho phép vẽ, hiển thị, và ảnh hưởng với trang bị họa máy vi tính ba chiều tinh vi ("đồ họa 3D") từ các trình cẩn thận web. Dễ sử dụng và tạo giao diện trực quan cho những người dùng và nội dung trang web.Theo truyền thống, trang bị họa 3 chiều sử dụng một ngữ điệu lập trình như C hoặc C++ với thư viện đồ dùng hoạ như OpenGL cùng Direct3D. Mặc dù nhiên, cùng với WebGL, vật họa 3 chiều như là 1 phần của trang web chuẩn với HTML5 cùng JavaScript. Tức là WebGL được nối liền với trình duyệt, lúc dựng hình bối cảnh 3D, ta hoàn toàn có thể sử dụng WebGL trực tiếp cơ mà không cần các thư viện xuất xắc plugin quánh biệt.

2. Nguyên nhân WebGL lại nổi bật?

Không phải tự nhiên mà WebGL rất được ưa chuộng đến vậy, bởi vì nó có những ưu điểm không thể tranh biện như sau:

Tạo ra giao diện trực quan, các trò chơi 3d và sử dụng 3d để tế bào phỏng thông tin trên mạng.

Dễ thực hiện so cùng với các technology khác trong những lúc vẫn bảo đảm an toàn tính hiệu quả.

Bạn có thể ban đầu phát triển các ứng dụng đồ họa 3D bằng phương pháp sử dụng một trình biên soạn thảo văn bạn dạng và trình duyệt.

Dễ dàng xuất những ứng dụng trang bị hoạ 3d trên web chuẩn

Tận dụng các chức năng đầy đầy đủ của trình duyệt.

Xem thêm: Tx Và Rx Và Tx Là Gì ? Sự Khác Biệt Là Gì? Tx Và Rx Là Gì

Có sẵn mối cung cấp tài liệu đa dạng chủng loại để nghiên cứu và phân tích và phát triển.

3. Bản chất của WebGL

Hai vào số công nghệ phổ đổi mới nhất hiển thị thứ họa 3 chiều là Direct3D and OpenGL , Direct3D , 1 phần công nghệ DirectX của MS , là kỹ thuật đồ họa 3D đa số trên nền Windows với là giao diện chương trình áp dụng có phiên bản quyền của MS. Mẫu còn lại, OpenGL được sử dụng rộng rãi trên những nền tảng cũng chính vì mã mối cung cấp mở và miễn phí. OpenGL có thể dùng mang đến Mac, Linux, và một loạt thiết bị như là điện thoại cảm ứng thông minh thông minh, máy tính xách tay bảng và thiết bị đùa game. Nó cũng hỗ trợ tốt bên trên Windows và cung cấp luân phiên cùng với Direct3D .

Mặc cho dù WebGL bắt đầu từ OpenGL , nó thực sự khởi nguồn từ phiên bản của OpenGL có thiết kế cụ thề cho máy tính xách tay nhúng như là smartphone thông minh và những thiết bị chơi game . Phiên phiên bản này theo luồng thông tin có sẵn như là OpenGIES ( cho khối hệ thống nhúng) , được cải tiến và phát triển lần đầu xuân năm mới 2003-2004 và cập nhật năm 2007 ( ES 2.0 ) và liên tục năm 2012 ( ES3.0 ) . WebGL dựa vào phiên bản ES 2.0 . Một trong những năm vừa mới đây , số các thiết bị và các xử lý cung cấp đặc tả đã tăng nhanh , bao gồm điện thoại lý tưởng iPhone và game android ) , máy tính bảng cùng bảng tinh chỉnh trò đùa . Một trong những phần của vì sao này là OpenGL ES đã bổ sung các tính năng vượt trội đồng thời loại bỏ nhiều tính năng không quan trọng hoặc lỗi thời từ OpenGL , dẫn đến việc giảm sệt tả nhưng mà vẫn đủ táo bạo để tạo thành sự thu hút

Như hình diễn đạt phía dưới cho thấy thêm mối quan hệ tình dục giữa OpenGL, OpenGL ES 1.0 2.0 3.0 với WebGL cũng chính vì chính OpenGL đã tiếp tục phát triển trường đoản cú 1.5 , 2.0 mang đến 4.3, OpenGL ES vẫn được chuẩn hóa như một tập con của những phiên bản cụ thể OpenGL ( OpenGL 1.5 với OpenGL 2.0 ) .

*

Như chỉ ra rằng trong hình bên trên , với câu hỏi chuyển sang OpenGL 2.0, thì có sự xuất hiện thêm củacác hàm shader có thể lập trình (programmable shader functions). Nhân tài này đang được thực hiện thông qua OpenGL ES 2.0 và là phần cơ bản của WebGL 1.0.

Các hàm shader hoặc shaders là các chương trình máy tính xách tay có hiệu ứng hình ảnh phức tạp bằng phương pháp sử dụng một ngữ điệu lập trình quan trọng tựa như C. Nó giải thích các hàm, shader theo từng bước, chất nhận được bạn nhanh chóng nắm vững khả năng của WebGL. Ngôn từ lập trình được áp dụng để tạo những shinder được call là ngôn ngữ tô bóng (shading language) . Ngôn ngữ tô láng được sử dụng trong OpenGL ES 2.0 dựa vào OpenGL shading language (GLSL) cùng được hotline là OpenGL ES shading language ( GLSL ES ). Cũng chính vì WebGL dựa trên OpenGL ES 2.0 , nó cũng áp dụng GLSL ES để chế tạo ra shaders.

4. Kết cấu ứng dụng WebGL như vậy nào?

Các trang web sử dụng WebGL được chế tạo ra bằng phương pháp sử dụng ba ngôn ngữ : HTML5, JavaScript và GLSL ES . Hình dưới chỉ ra các kiến trúc phần mềm của các trang website động truyền thống ( bên trái ) và các trang web sử dụng WebGL ( bên bắt buộc ) .

*

Tuy nhiên, vì GLSL ES thường được viết trong JavaScript, nên chỉ có thể có những tệp HTML với JavaScript thực sự cần thiết cho những ứng dụng WebGL. Vì chưng vậy , tuy vậy WebGL làm phức hợp thêm mang lại JavaScript, nó vẫn giữ lại nguyên cấu tạo giống như web động chuẩn chỉnh , chỉ sử dụng những tệp HTML với JavaScript .

Xem thêm: Gợi Ý 20 Món Quà Tặng Quà 8-3 Cho Bạn Gái Mới Quen Ngày 8/3 Tạo Thiện Cảm?

5. Tổng kết

Phần này nói gọn gàng tổng quan liêu về WebGL, lý giải một số tác dụng chính và chỉ ra kiến trúc ứng dụng của những ứng dụng WebGL. Nói cầm lại, sự việc chính của phần này là những ứng dụng WebGL được phân phát triển bằng cách sử dụng ba ngôn từ : HTML5 , JavaScript , với GLSL ES . Tuy vậy , bởi vì mã lệnh shader (GLSL ES) hay được nhúng vào JavaScript, bạn có chủ yếu xác kết cấu tập tin y như một trang web truyền thống cuội nguồn . Phần tiếp theo sẽ phân tích và lý giải làm nỗ lực nào để tạo thành ứng dụng áp dụng WebGL đối kháng giản.